LF - MetaMonkeys Particles & Shaders
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(Found): https://pixeldrain.com/l/ii7ECYTb
Holographic Iridescent Shader / イリディセントホログラムシェーダー - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/4b864cad882cf9444c1e9ef89e8840e3 https://gyazo.com/b7ca4a8de25cd2c9f845490a8ca6a992 https://gyazo.com/667ac64e61de812a89b32215e7c33814 hand model by scribbletoad https://sketchfab.com/3d-models/hand-low-poly-d6c802a74a174c8c805deb20186d1877 skull model by annzep
(meta-monkeys.booth.pm)
Ghost Skull Particle / 幽霊頭蓋骨パーティクル - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/7e653114ea529e10d1cf8a83deb465ef https://gyazo.com/366043b22309d7a7880ab137c55b9128 https://gyazo.com/fe92b268d70f0066861a835a04e5b062 skull model by annzep https://sketchfab.com/3d-models/low-poly-skull-00bdf83344db408abea079f0df04523f そのかわいい子はここです。 That cute little girl
(meta-monkeys.booth.pm)
(Found): https://pixeldrain.com/l/fCEEAyRL
Sky lantern Particle / スカイランタンパーティクル - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/5eb24c7e027b085c1841190023795060 https://gyazo.com/747033cbb6c4a1be016b16447e391237 カスタムデータから点滅の頻度を調整する。 Adjust the frequency of blinking from custom data. 本製品を使用して発生したいかなる問題にも、製作者は責任を負いません。 The producer is not responsible for any problems that may occur using this
(meta-monkeys.booth.pm)
(Found): https://pixeldrain.com/l/JmEXUR71
GPU Fish Particle / GPU魚パーティクル - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/34c502ea1c171ea821705ce7711c45ca https://gyazo.com/001987e2dbfd99a871f7730642fbf8da https://gyazo.com/c0b5a7e17847915978d55ece8f7e579a https://gyazo.com/8ac04047c3da4ae7f68663aaf978e424 このプレハブはGPUインスタンス化で作られているので、たくさん出しても軽いんです。かもしれませんね。 This prefab is made with GPU
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Glitch Particle / グリッチパーティクル - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/1e084c6726a39466011069463caba9cd グリッチの強さは、パーティクルシステムのカスタムデータから変更する必要があります。上は初期状態、下は動きです。 Glitch strength should be changed from Custom Data in the particle system. Above is the initial state, below is the movement. お楽しみください。 enjoy.
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ホログラムシェーダー / Hologram Shader - MetaMonkeys - BOOTH
GIF https://gyazo.com/7ec9b493135b584439e29b3e272f5d7a The main parameters are located in the row above the texture. 主なパラメータは、テクスチャの上の行に配置されています。 Copyright (c) 2022 MetaMonkeys MIT license https://choosealicense.com/licenses/mit/ 日本語 https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
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コウモリパーティクル / Simple Bat Particle - MetaMonkeys - BOOTH
GIF https://gyazo.com/779105ae4b0fbda086720fc91e31924d https://gyazo.com/8970e1176bf2f178584a0f0373e5e1b5 v0.2 alpha to coverageでジャギーを除去。 Removed jaggies with "alpha to coverage".
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クラゲパーティクル / Jellyfish Particle - MetaMonkeys - BOOTH
Preview: https://gyazo.com/f09eea7029d97444341a0321cba2b591 https://gyazo.com/cb57741f7790b41e8d8ee5f32f5f66a4 vertex waveとemission waveの速さはそれぞれshurikenのcustom dataから調整してください。 The speed of vertex wave and emission wave should be adjusted from shuriken's custom data, respectively.
(meta-monkeys.booth.pm)
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@Minako here's Holographic Iridscent, Sky Lantern, and GPU Fish Particle
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Bump