LF: HeightChanger(β)|高さと視点を調整!(既存の移動モーションや姿勢を維持します)
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HeightChanger(β)|高さと視点を調整!(既存の移動モーションや姿勢を維持します) - CHILD WITCH / チャイルドウィッチ - BOOTH
既存の移動モーションやポーズを維持しつつ、高さ変更&視点追従ができるギミックです。デスクトップでもVRでも使用可能ですが、フルトラッキングではおそらく使えません。(Unity2022用は)Quest対応してます。 エモートやAFKの高さ調整も可能ですが、エモート中に視点を追従させるとモーション次第ではとんでもないことになるので、この2つはあえて視点追従しないように設計されています。 なお、視点は擬似的なカメラを仕込んでいるのではなく、アバターの視点そのものをTemporaryPoseSpaceで更新しています。そのため、掴み判定ごと移動できます。
(booth.pm)